Minggu, 07 April 2013

Persiapan perangkat pendukung multimedia

0 komentar


Untuk membuat suatu aplikasi multimedia kita membutuhkan perangkat keras, perangkat lunak dan ide yang siap dituangkan kedalam multimedia. Tetapi untuk membuat multimedia yang baik dituntut untuk mempunyai bakat dan keahlian juga suatu tim yang dapat mengorganisasikan kegiatan pembuatan multimedia. Aplikasi multimedia tidak dapat dikerjakan satu orang, untuk itu dibutuhkan suatu tim untuk membuat multimedia seperti seniman grafis, penyunting video, penyunting suara, pembuat animasi dan programmer.

Pengolahan unsur-unsur multimedia ke arah bisnis

0 komentar

Keungulang bersaing perusahaan, sesungguhnya adalah keunggulan komunikasi sehingga masalah dalam bersaing adalah masalah dalam berkomunikashi. Strategi positioning sesungguhnya adalah strategi komunikasi. Periklanan merupakan bentuk komunikasi dari sudut pandang penerima. Jika berhasil dalam periklanan, kemungkinan akan berhasil dalam bidang bisnis atau aktifitas lain yang membutuhkan komunikasi massa. Dan multimedia berperan penting dalam periklanan.

Pengolahan unsur-unsur multimedia ke arah pendidikan

0 komentar

Revolusi elektronik tidak dapat dipungkiri, menjadi salah satu penyebab berubahnya gaya dan pola hidup manusia dewasa ini. Komputerisasi, yang merupakan perwujudan visual dari operasional dunia digital mengalami perkembangan begitu pesat. Hitungannya tidak lagi dalam bilangan tahun, bulan atau hari, melainkan ‘detik !!!’. Ditemukannya rahasia operasional bilangan binner sehingga dapat menciptakan mesin hitung (kalkulator) dianggap sebagai cikal berkembangnya komputerisasi hingga saat ini..


Pengolahan unsur-unsur multimedia ke arah pertelevisian

0 komentar

Twitter Masuk TV ??

Sepuluh tahun yang lalu kebutuhan pada alat telekomunikasi seperti telepon belum seperti sekarang, terutama di kota besar. Ketika jalan-jalan semakin macet dan waktu terasa semakin pendek, komunikasi melalui telepon menjadi kebutuhan yang tak terelakkan untuk tetap lancar dalam melakukan kegiatan sehari-hari. Padahal sepuluh tahun yang lalu itu sedikit yang menyadari bahwa telepon adalah kebutuhan mutlak pada 10 tahun mendatang di kota-kota besar. 

Pengolahan unsur-unsur multimedia ke arah percetakan dan iklan

0 komentar

Penerapan multimedia di perusahaan yang menonjol tertuju pada aktivitas pemasaran, khususnya aktivitas promosi. Aktivitas promosi meliputi periklanan, promosi penjualan, penjualan perorangan, public relation dan penjualan langsung termasuk  penjualan lewat Internet. Kelebihan multimedia adalah menarik indera dan menarik minat, karena merupakan gabungan antara pandangan, suara dan gerakan.

Persiapan perangkat pendukung multimedia

0 komentar


Untuk membuat suatu aplikasi multimedia kita membutuhkan perangkat keras, perangkat lunak dan ide yang siap dituangkan kedalam multimedia. Tetapi untuk membuat multimedia yang baik dituntut untuk mempunyai bakat dan keahlian juga suatu tim yang dapat mengorganisasikan kegiatan pembuatan multimedia. Aplikasi multimedia tidak dapat dikerjakan satu orang, untuk itu dibutuhkan suatu tim untuk membuat multimedia seperti seniman grafis, penyunting video, penyunting suara, pembuat animasi dan programmer.

Parangkat Keras

Terdapat dua landasan untuk membuat dan memasarkan aplikasi multimedia yaitu komputer Macintosh dari Apple dan IBM PC atau setara dengan aplikasi Windows dari Microsoft. Komputer-komputer tersebut sudah merupakan GUI (Graphical User Interface). Peralatan antar muka grafis untuk pemakai yang sudah merupakan dasar dari pengguna komputer grafis diseluruh dunia, yang kemudian sekarang digunakan untuk membuat dan membangun aplikasi multimedia.

Pemahaman tentang video dan cara mengolahnya

0 komentar



video adalah gabungan dari banayak citra digital disertai suara. citra - citra digital                   perlihatkan sesuai urutan dengan jangka waktu tertentu.

Untuk mengolah video, maka harus mendapatkan data warna pada frame - frame yang ada pada video. karena frame -frame tersebut berupa sebuah citra digital, maka dalam pengolahan video tidak dapat terlepas dari pengolahan citra digilat

Pemahaman tentang Sound dan cara mengolahnya

0 komentar


Bunyi atau suara(Sound) adalah pemampatan mekanis atau gelombang longitudinal yang merambat melalui medium. Medium atau zat perantara ini dapat berupa zat cairpadatgas. Jadi, gelombang bunyi dapat merambat misalnya di dalam airbatu bara, atau udara.

Kebanyakan suara adalah merupakan gabungan berbagai sinyal, tetapi suara murni secara teoritis dapat dijelaskan dengan kecepatan osilasi atau frekuensi yang diukur dalam Hertz (Hz) danamplitudo atau kenyaringan bunyi dengan pengukuran dalam desibel.

Cara utuk mengolah Sound yaitu menggunakan software. Software untuk mengolahnya  diantaranya :
·         ADOBE AUDITION
·         Sony Sound Forge
·         TOTAL RECORDER
·         SoX
·         GOLDWAVE
·         Audacity
·         Power Sound Editor

Sumber:

Pemahaman Animasi dan cara mengolahnya

0 komentar

Animasi berasal dari kata dalam bahasa inggris yaitu animate yang artinya menghidupkan, memberi jiwa dan mengerakan benda mati. Animasi merupakan proses membuat objek yang asalnya suatu benda mati, kemudian secara berurutan disusun dalam posisi yang berbeda seolah menjadi hidup

Animasi secara umum bisa didefinisikan sebagai :
Suatu sequence gambar yang ditampilkan pada tenggang waktu (timeline) tertentu sehingga tercipta sebuah ilusi gambar bergerak. Pengertian animasi pada dasarnya adalah menggerakkan objek agar tampak lebih dinamis.

Cara utuk mengolah Animasi yaitu menggunakan software. Software untuk mengolahnya  diantaranya :
·                                    animasi 2D -->  Macromedia Flash
·                                    animasi 3D -->  3Dsmax
·                                    Photoscape
·                                    Beneton Movie GIF
·                                    Microsoft GIF Animator
·                                    dll

Sumber:

Pemahaman teks dan cara mengolahnya

0 komentar


Teks adalah bahasa yang berfungsi, maksudnya adalah bahasa yang sedang melaksanakan tugas tertentu (menyampaikan pesan atau informasi) dalam konteks situasi, berlainan dengan kata-kata atau kalimat-kalimat lepas yang mungkin dituliskan di papan tulis. Bentuknya bisa percakapan dan tulisan (bentuk-bentuk yang kita gunakan untuk menyatakan apa saja yang kita pikirkan). Hal penting mengenai sifat teks ialah bahwa meskipun teks itu bila kita tuliskan tampak seakan-akan terdiri dari kata-kata dan kalimat, namun sesungguhnya terdiri dari makna-makna.Memang makna-makna atau maksud yang ingin kita sampaikan kepada orang lain haruslah dikodekan dalm tuturan lisan atau kalimat-kalimat supaya dapat dikomunikasikan.

Teks merupakan produk, dalam arti bahwa teks itu merupakan keluaran (output) ; sesuatu yang dapat direkam atau dipelajari (berwujud). Teks juga merupakan proses, dalam arti merupakan proses pemilihan makna yang terus-menerus, maksudnya ketika kita menerima atau memberi informasi dalam bentuk teks (lisan atau tulis) maka tentunya di dalam otak kita terjadi proses pemahaman (pemilihan makna) terhadap informasi tersebut, jangan sampai terjadi kesalahpahaman. Adapun kriteria teks sebagai berikut:

 Kriteria yang bersifat internal teks:
·       Kohesi: kesatuan makna
·         Koherensi: kepaduan kalimat (keterkaitan antarkalimat)

 Kriteria yang bersifat eksternal teks:
·       Intertekstualitas: setiap teks saling berkaitan secara sinkronis atau diakronisü
·   Intensionalitas: cara-cara atau usaha-usaha untuk menyampaikan maksud atau pesan  pembicaraan melalui sikap bicara, intonasi, dan ekspresi wajah. Intensionalitas berkaitan dengan akseptabilitas (penerimaan informasi).
·         Informativitas: kuantitas dan kualitas informasi
·         Situasionalitas: situasi tuturan

Banyak cara utuk mengolah text salah salah satunya menggunakan software. Software untuk mengolahnya diantaranya :
·         Microsoft Word
·         Notepad
·         Edit+
·         dll


Sumber


Pemahaman tentang gambar dan cara mengolahnya

0 komentar

Gambar adalah suatu perpaduan titik, garis, bidang, dan warna yang dikomposisikan untuk mencitrakan sesuatu. Gambar merupakan sajak tanpa kata-kata. Suatu objek bisa dijadikan suatu gambar.

Program aplikasi pengolah gambar banyak digunakan untuk keperluan desain grafis,msalnya untuk membuat poster,ilustrasi,undangan,dan sebagainya. Dalam duania desain grafis, aplikasi pengolah gambar dibagi menjadi duan jenis,yaitu aplikasi pengolah gambar yang berbasis bitmap dan berbasis vector.

·         Gambar bitmap merupakan gambar yang terdiri atas titik-titik (pixel).Semakin banyak banyak titik,semakin bagus kualitas gambarnya.Software yang digunakan antara lain : Adobe Photoshop,Corel Photo Paint,dan Macromedia Fireworks.Sedangkan format filenya bisa berbentuk PSD,BMP,JPG,GIP,PNG,dan lain-lain.

·         Gambar vector merupakan gambar yang terdiri atas garis-garis vector.Objek gambar dibuat dari kumpulan garis-garis yang lebih baik dari kumpulan titik-titik (pixel).Software yang digunakan antara lain : Adobe illustrator ,Corel Draw,dan Macromedia Freehand. Sedangkan format filenya bisa berbentuk CDR,WMF,AI,FH9,dan lain-lain.
Macam-macam aplikasi pengolah gambar diantaranya:

1. Microsoft Paint

Menggambar memang mengasyikan, apalagi bagi kita-kita yang memang hobi menggambar. Apa saja ingin kita gambar, pemandangan, binatang, pesawat terbang, kapal, kereta api, dan lain-lain. Pokoknya banyak yang bisa kita gambar. Microsoft Paint merupakan aplikasi bawaan / default dari Microsoft Windows. Microsoft Paint terletak di accessories Start Menu dari Windows.

2. Adobe Photoshop

Adobe Photoshop merupakan perangkat lunak grafis yang menyediakan tool-tool yang berkaitan dan tersusun secara mudah dan menarik untuk menciptakan hasil inovasi gambar dalam bentuk bitmap dan naskah yang baik. Bentuk grafik yang bedasarkan vektor dan naskah bisa di transfer menjadi image yang berdasarkan pixel untuk mendapatkan efek desain yang lebih baik.

3. Corel Draw

Program grafis ini besar pengaruhnya terhadap perkembangan desain komputer khususnya dalam pembuatan kartu undangan, liflet, brosur, poster, dan gambar lainnya. Sehingga bagi dunia usaha khususnya advertising biasanya disediakan selalu program Corel Draw.


Sumber

Karakteristik aplikasi multimedia

0 komentar


Manfaat  akan multimedia diperoleh mengingat terdapat keunggulan dari sebuah aplikasi multimedia , yaitu:
·         Memperbesar benda yang sangat kecil dan tidak tampak oleh mata, seperti kuman,   bakteri, elektron dll.
·         Memperkecil benda yang sangat besar yang tidak mungkin dihadirkan ke sekolah,    seperti gajah, rumah, gunung, dll.
·         Menyajikan benda atau peristiwa yang kompleks, rumit dan berlangsung cepat atau lambat, seperti sistem tubuh manusia, bekerjanya suatu mesin, beredarnya planet    Mars, berkembangnya bunga dll.
·         Menyajikan benda atau peristiwa yang jauh, seperti bulan, bintang, salju, dll.
·         Menyajikan benda atau peristiwa yang berbahaya, seperti letusan gunung berapi,   harimau, racun, dll.
·         Meningkatkan daya tarik dan perhatian orang yang melihatnya.


Karakteristik aplikasi multimedia adalah:

Bersifat mandiri
Dalam pengertian memberi kemudahan dan kelengkapan isi sedemikian rupa sehingga pengguna bisa menggunakan tanpa bimbingan orang lain.

Integrasi secara seamless
Integrasi secara seamless ialah jalinan yang terhasil di antara media-media berlainan yang sungguh rapi sehingga tidak dapat dikesan oleh mata kasar. Pengguna boleh melihat sesuatu animasi atau video sambil mendengar muzik latar belakang yang dimainkan pada sesebuah aplikasi.

Persekitaran Digital
Persekitaran digital di mana setiap media yang digunakan perlu ditukar kepada bentuk digital supaya boleh di manipulasi dan disebarkan oleh komputer dengan lebih mudah. Digital menjadi bahasa pengantaraan dalam bidang teknologi maklumat dan media elektronik. Selain itu,media dalam bentuk digital mempunyai masa depan yang lebih cerah dibandingkan dengan media bercetak yang sukar dikemas kini.

Interaktif
Bersifat interaktif, dalam pengertian memiliki kemampuan untuk mengakomodasi respon pengguna. Interaktif juga merupakan aplikasi yang membenarkan pengguna untuk berinteraksi dengan media yang disampaikan secara aktif. Pengguna boleh mengawal apa yang dilihat dan dengar serta boleh menentukan hala tuju masing-masing semasa berinteraksi dijalankan

Tidak berturutan
Kandungan aplikasi multimedia yang baik adalah tidak berturutan dari segi penyampaiannya. Pengguna boleh meneroka aplikasi dengan cepat tanpa mengikut turutan sambil membina hala tuju sendiri. Kaedah ini adalah lebih berkesan dibandingkan dengan cara biasa di mana pengguna perlu melihat satu demi satu kandungan yang disampaikan.

Sumber

Definisi, Sejarah dan Manfaat Multimedia

0 komentar


   Sejarah Multimedia

·         Istilah multimedia berawal dari teater, bukan computer. Pertunjukan yang memanfaatkan lebih dari satu medium seringkali disebut pertunjukan multimedia.
·         Sistem multimedia dimulai pada akhir 1980-an dengan diperkenalkannya Hypercard oleh Apple pada tahun 1987 dan pengumuman oleh IBM pada tahun 1989 mengenai perangkat lunak audio visual connection(AVC) dan video adhapter card ps/2
·         Pada tahun 1994 diperkerkirakan ada lebih dari 700 produk dan sistem multimedia dipasaran.

Sabtu, 06 April 2013

Soal, Assessment 1 Multimedia

0 komentar

MULTIMEDIA

Semester GENAP 2012/2013
Program Studi D3
MANAJEMEN INFORMATIKA
POLITEKNIK TELKOM

Helmie Firmansyah, MT.

Petunjuk :

      - Mahasiswa wajib menggunakan blog masing-masing untuk menyampaikan hasil belajarnya.
      - Link Blog dikirimkan melalui

              o email : helmie.firmansyah@gmail.com
              o subject : Assessment 1 Multimedia, [KELAS], [NIM]
              o paling lambat : Minggu, 7 April 2013 Pukul 23:59 WIB

Topik yg harus disampaikan :

      - Definisi, Sejarah dan Manfaat Multimedia
      - Karakteristik aplikasi multimedia
      - Persiapan perangkat pendukung multimedia
      - Pemahaman tentang gambar dan cara mengolahnya
      - Pemahaman teks dan cara mengolahnya
      - Pemahaman Animasi dan cara mengolahnya
      - Pemahaman tentang Sound dan cara mengolahnya
      - Pemahaman tentang video dan cara mengolahnya
      - Pengolahan unsur-unsur multimedia ke arah percetakan dan iklan
      - Pengolahan unsur-unsur multimedia ke arah pertelevisian
      - Pengolahan unsur-unsur multimedia ke arah pendidikan
      - Pengolahan unsur-unsur multimedia ke arah bisnis

* wajib menyertakan sumbernya

- SELAMAT MENGERJAKAN -