Minggu, 29 September 2013

Skenario Pengembangan Aplikasi

0 komentar
Tahapan
  • Perencanaan
  • Analisis
  • Perancangan
  • Testing dan refining

PERENCANAAN

 Pengantar
  • Merupakan satu tahap awal yang sangat penting
  • Menolong anda untuk:
    • Fokus kepada tujuan
    • Merencanakan aktivitas kebergunaan

SKENARIO

0 komentar
Yang harus dipahami:

  •   Kebutuhan Pengguna
  •   Merumuskan  Requirement Pengguna

Skenario dalam desain
  • MENGEKSPRESIKAN situasi yang diUSULAKAN atau yang diBAYANGKAN
  • Skenario positif atau negatif untuk MENGEKSPLORASI kasus EKSTREM

Pengumpulan data pengguna

0 komentar
Yang harus dipahami:

  •   Kebutuhan Pengguna
  •   Merumuskan  Requirement Pengguna


Persoalan Pengumpulan Data
  1. Penetapan TUJUAN
  2. HUBUNGAN denga PARTISIPAN
  3. studi PENDAHULUAN

Identifikasi Kebutuhan Pengguna

0 komentar
Yang harus dipahami:
  •   Kebutuhan Pengguna
  •   Merumuskan  Requirement Pengguna
Pentingnya mengerti kebutuhan pengguna
  1. BERINTERAKSI dengan TEKNOLOGI merupakan PROSES KOGNITIF
  2. Perlu mempertimbangkan KETERLIBATAN proses kognitif dan KETERBATASAN kognitif pengguna 
  3. Perlu mengetahui apa yang DAPAT dan TIDAK DAPAT dilakukan pengguna.
  4. IDENTIFIKASI dan PENJELASAN terhadap masalah yang dihadapi pengguna
  5. teori penawaran, kakas pemodelan, panduan dan metode yang dapat membantu desain yang lebih interaktif

Jumat, 20 September 2013

SINYAL

0 komentar
Sinyal
pembawa PESAN, dimana pemberi pesan dan penerima pesan sama-sama memahami sinyal tersebut.


  Seperti:
orang indian memberi pesan lewat sinyal asap.

Dizman sekarang sinyal disampaikan lewat elektronika:
- Elektromagnetik
- Listrik





Sinyal memiliki 2 jenis:
a. Analog
b. Digital



 Keunggulan Digital
  • kapasitas lebih besar
  • kecepatan lebih tinggi
  • video dan oudeo lebih jernih
  • error lebih sedikit
  • lebih handal



Modulasi
penambahan informasi(sinyal) kedalam sinyal pembawa(carrier).

Modulasi:
  • Amplitude Mudolation (AM)
  • Frequency Mudolation (FM)
  • Phase Mudolation (PM)





Selasa, 17 September 2013

Dimensi Kualitas Web

0 komentar
Dimensi kuliatas web adalah karakteristik deskriptif dari sebuah kulaitas web yang dapat diberi nilai-nilai yang berbeda.

kualitas web dapat dinilai dari banya karakteristik diantaranya

Minggu, 15 September 2013

Ruang Lingkup Interaksi

0 komentar
kosep
 Vi --- Fe --- Li --- C --- A


  • VIsibility
    prinsip: -Membuat beberapa BAGIAN terlihat jelas
                 -Membuat APA yang harus dilakukan terlihat jelas
  • FEedback
  • LImitation
  • Consistency
  • Affordance

Desain Interaksi Pengguna

0 komentar
Desain Interaksi
Mendesain produk yang INTERAKTIF untuk memudah kan pengguna BEKOMUNIKASI dan BERINTERAKSI dalam kehidupan sehari-hari dan pekerjaan.

Tujuan Desain Interaksi
Mengembangkan produk yang USABLE
        dimana produk ini di desain dengan USABILITY (faktor yang dapat dinilai oleh user secara langsung) yaitu mudah, efektif dan menyenangkan untuk digunakan dan user TERLIBAT dalam proses desain.